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🤔 게임으로 성과를 낸 사람들의 공통점
게임을 어떻게 하면 잘 만들 수 있을까요? 게임 개발자라면 궁금할 질문이에요.
게임을 많이 한다고 해서 무조건 게임이 성공하는 건 아니지만, 게임으로 성과를 낸 사람 중에 게임을 적게 한 사람은 없다고 해요.
판매할 물건을 많이 써본 사람이 물건을 잘 팔듯 게임도 마찬가지입니다.
다양한 게임을 플레이하면서 찾은 게임의 재미 포인트, 직접 결제하면서 느낀 결제 감정이 내가 만드는 게임에 반영될 수 있어요.
그래서 플레이하드는 구성원들이 더 많은 게임 플레이 경험, 결제 경험을 쌓을 수 있도록 다양한 제도를 지원해요.
🪄 월간 게임 – 이 게임은 왜 시장에서 통했을까?
월간 게임은 매달 선정된 게임을 플레이하고 특정 단계 달성 시 혜택을 얻는 제도예요.
처음엔 매달 선정된 게임의 특정 단계를 달성하면 치킨, 피자 쿠폰을 주는 것으로 시작하여
플레이 후 리뷰를 작성하기도 하고, 허들 높은 난이도를 달성한 팀원끼리 인사이트를 나누는 식사와 티타임을 진행하는 등 다양한 방식으로 제도를 운영했어요.
제도 운영 방식은 계속 바뀌었지만, 제도의 본질은 변함이 없었어요.
시장에서 유의미한 성과를 낸 게임을 직접 플레이하면서 어떻게 성과를 낼 수 있었는지 스스로 고민해 보는 시간을 가지는 것이에요.
다운로드 수, 매출, LTV, RPD 등을 다양한 성과 지표를 고려하여 이달의 플레이할 게임을 선정해요.
그리고 월간 게임 공지에 이 게임이 선정된 이유를 꼭 설명해요.
그동안 선정된 월간 게임은
[전설의 서머너], [Dice Dreams], [머지 맨션], [모노폴리 고!], [붕괴 : 스타레일], [매치 팩토리], [버섯커키우기], [러쉬 로얄], [화이트아웃 서바이벌] 등
장르는 다르지만 소위 시장에서 통했다고 말할 수 있는 게임들입니다.
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월간 게임으로 선정된 게임 중에는 안 해본 장르의 게임, 취향이 아닌 게임도 있을 거예요.
그럼에도 많은 팀원이 참여하는 이유는 옆에 동료와 함께하기 때문이에요.
지난 월간 게임 [모노폴리 고!]는 게임 공지에 400개가 넘는 댓글이 달리고, 카페테리아에서 마주치면 자연스럽게 [모노폴리 고!] 얘기가 나올 정도로 인기가 많았어요.
[모노폴리고 고!]에서 서로 많은 관심과 사랑(?)을 주고받으며 모두가 인사이트를 쌓았답니다.
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월간 게임 [러쉬 로얄]은 게임 대회를 개최하여 최강의 승자를 가리기도 했어요.
전사원이 지켜보는 가운데 실시간으로 치열한 경기를 치렀습니다.
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💵 인앱 결제비 지원 – 사람들은 어떤 순간에 결제를 할까?
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플레이 경험 못지않게 결제 경험을 쌓는 것도 중요해요.
내가 어떤 순간에, 왜 결제하는지 고민해야 결제 경험이 의미가 있어요.
내 돈이 아닌 다른 사람의 돈으로 결제하면 이러한 고민이 줄어들 수 있기 때문에 결제 금액의 50%를 지원해요.
인앱 결제 지원 제도가 도입한지 1년이 넘었어요.
지원을 받는 팀원도, 1인당 결제 금액도 계속 늘어나며 팀원들의 결제 경험도 꾸준히 쌓이고 있어요.
💫 스팀 게임 구매 지원 – 스팀에도 참고할 게임이 있어요!
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모바일 게임을 만드는데 스팀 게임에서도 참고할 부분이 있나요?
당연히 있습니다. 비록 플랫폼은 다르지만 사람들에게 재미와 감동을 주는 공통된 부분에서 참고할 점이 있어요.
그래서 플레이하드는 개발에 참고할 스팀 게임을 구매할 수 있도록 지원해요.
🙌 세상에 즐거움을 줄 게임을 만들기 위한 과정
플레이하드에서 지원하는 게임 복지 제도를 함께 보았어요.
- 월간 게임
- 인앱 결제비 지원
- 스팀 게임 구매 지원
구성원들이 더 많은 플레이 경험, 결제 경험을 쌓을 수 있도록 돕는 제도죠.
월간 게임, 인앱 결제비 지원은 실행한지 1년이 넘었으나 여전히 많은 팀원이 이용하고 있어요.
그 이유는 모두가 진심으로 축적한 인사이트를 통해 세상에 즐거움을 주는 게임을 만들고 싶기 때문입니다.
구성원들이 쌓은 경험이 전 세계 사람들에게 전해질 멋진 게임 기대해 주세요!